En Sheldrybox Studios, desempeñe el papel de programador principal en un proyecto que iniciamos en 2014, cuando contábamos con apenas 16 años. Desde el principio, trabajamos en él con mucha pasión y dedicación.
Se trata de un juego en el que te despiertas desorientado, herido y sin recuerdos de lo que ha sucedido. Para encontrar respuestas, tendrás que adentrarte en el bosque y resolver una variedad de puzzles que te permitirán abrir puertas y avanzar en la historia. Además, el juego cuenta con un sistema de ítems que ofrecen pistas adicionales sobre la trama y que pueden ser encontrados por aquellos jugadores que sean lo suficientemente observadores. Dichos ítems pueden ser consultados en cualquier momento a través del menú de pausa.
Cabe destacar que este proyecto ha sido desarrollado en Unity3D, y que a lo largo de nuestros estudios hemos ido profesionalizando nuestra forma de trabajo. Actualmente, utilizamos la metodología Scrum para su desarrollo.
Sitio oficial de Beacon: The Awakening